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Algorithme informatique de tracé dans une console texte développé par Jack E. Bresenham
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L’algorithme de tracé de segment de Bresenham est un algorithme développé par Jack E. Bresenham en 1962, alors qu’il travaillait dans un laboratoire informatique d’IBM et cherchait à piloter un traceur attaché à une console texte. Cet algorithme a été présenté à la convention de l’ACM en 1963, puis publié en 1965 dans la revue IBM Systems Journal.
Illustration
Texte
Résumé et adapté de l’article « Algorithme de tracé de segment de Bresenham », Wikipédia en français. Licence CC BY-SA 4.0.
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